EC

ショッパーテイメント: エンターテイメントとしてのビデオショッピング (a16z)

売り手とのつながりを作る ショッパーテイメントはストーリーテリング ショッパーテイメントは新種のインフルエンサーを生む 購入すると、より多くのバイヤーが検証できる 商品は、知覚された価値に基づいて販売することができる ショッパーテイメントは一人…

B2B での EC を再考する (Y Combinator)

まず、なぜアメリカで独立系小売業が盛んになるのか、その背景を少し説明します。 COVID-19からの行動変化は永続的なものになるのか? Faireの価値提案の特徴。無料返品とネット60日間の支払い条件 バイラルループとネットワーク効果 ホールセールを超えて。…

ソーシャル EC の台頭と Pinduoduo(拼多多)

チーム購入でコミュニティを作る 毎日のチェックイン プライスチョップ カードプログラム ミニゲーム パーソナライズされたレコメンドによる価値創造 グローバルECの未来 世界中で、新型コロナウイルスが私たちをコミュニティ空間から家庭内へと移動させてい…

コンシューマ向けテックの4つのトレンド (a16z)

全てがスーパーアプリになる 全てがコマース化する 物理世界へのテクノロジーの進出が進む Earshareが新しいマインドシェアに これは私が2019年11月のa16z Summitで発表したプレゼンテーションの文書版です。動画版はYouTubeで見れます。 日常生活にテクノロ…

アマゾンの革命的なリテール戦略?古いアイデアを再利用する (Benedict Evans, a16z)

私は時々このように思います。Jeff Bezosの机の後ろの金庫を覗くことができたなら、『バック・トゥ・ザ・フューチャー』のスポーツ年鑑ではなく、おそらく1985年に書かれた『小売店百科事典』を見つけるでしょう。すべてのページにPost-Itのメモが貼られ、そ…

ECの「動画ファースト」な未来 (a16z)

本格的なファーム・トゥ・テーブル(産地直送) 製品テストの実地版 エンタテインメントとしてのファッション Click-to-buy(クリック・トゥ・バイ)の開封ショッピング 製品の裏の作り手の技を見せる ライフスタイルブランドとしての食 ちょっとしたハウツ…

マーケットプレイスを作るときに考えるべき 8 つのこと (a16z)

管理された市場が重要な理由 規制サービス市場——検討すべき要因 #1 無認可の補充人員の値下がりリスクと消費者の認識 #2 免許取得の要件——認可を受けることはどのくらい難しいことなのでしょうか。そして、市場は人員の供給を拡大できるのでしょうか。 #3 既…

ECスタートアップが成功するための5つのポイント (a16z)

1. 顧客獲得 2. ブランド 3. 製品 4. ネットワーク効果 5. スケール効果 スレッド:次の Warby Parkerになることを目指すスタートアップは400以上ありますが、Eコマースの会社の90%は失敗に終わることを歴史は示しています。成功と失敗を分けるものは何でし…

2019 年にポッドキャストのエコシステムに投資すること (a16z)

ニッチなインターネットコミュニティからアメリカ人の3分の1まで ポッドキャストの小史 アプリの状況 ポッドキャストを視聴するためのアプリはたくさんありますが、差別化やロイヤリティはほとんどありません Apple Podcastは依然としてポッドキャスト視聴の…

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